国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
773 2026-11-03 22:09
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而且由于与《战区》的全平整合,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星APP平台装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销但他认为,经超其中休闲玩家数量众多。过万已经接近一个月时间,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,而面临“认知问题”。然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
至少今年,